4)第514章 游戏解锁,欧美遇冷_这个网游策划果然有问题
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  …

  两人折腾了一上午,完全没体会到乐趣。

  林木工作室的用心他们倒是感受到了。

  随便点开一个人对话,就有一堆的东西。

  加工店生产武器有十四种类型,然后一种武器类型后面还有一大串的衍生图和强化列表。

  一猫一狗两个随从还有不同的属性。

  一堆的道具。

  还有什么猫饭之类的设定。

  用心,他们承认。

  但确实不怎么附和他们的游玩习惯……

  “……”

  马克折腾了一个小时后,放下手柄,心神俱疲。

  然后,他发现西布隆已经放下手柄了,便问道:“好玩吗?”

  西布隆摇了摇头:“不好玩,或者更准确来说,不适合我,你刚刚的问题现在有答案了,我总算是知道为什么林木工作室不在欧美地区大规模宣发游戏了。

  我的天,我很难相信会有玩家能忍受如此繁杂的系统……过完教学我就有些烦躁了。”

  说到这。

  西布隆顿了顿,叹了口气:“反正确实不适合我,我玩不下去了,林木嘉年华的第一款游戏砸了。”

  “……”

  马克不知道说什么好,他其实也想象不到,到底会有多少玩家能接受这复杂麻烦的游戏。

  就算能。

  估计这也会成为减分项吧。

  看来这次林木工作室新游戏评价不能给太高了。

  西布隆看了眼自己好友的神色,怕他为了工作继续玩下去,赶紧提了个建议:“要不晚点再玩吧?先来一把《突围》?”

  “……”

  马克看了眼面前的屏幕,想了想《突围》紧张刺激的爆破模式,直接起身:

  “……好吧。”

  ……

  因为时区的缘故,欧美地区最先解锁游戏。

  而相关评价很快就出来了。

  能接受的,还在玩。

  所以大多跑出来评价的,基本都是不能接受《怪物猎人》那繁琐庞杂的系统的。

  而这些反馈。

  很快就被送到了相当关注《怪物猎人》的河副干夫手中。

  “哈哈哈。”

  看到玩家的评价。

  河副干夫愣了愣,然后直接畅快地笑了出来。

  虽然还不算明朗。

  但林木嘉年华公布的第一款游戏《怪物猎人》,在欧美地区目前评价确实不好。

  十个有九个都觉得太复杂了。

  脑壳疼。

  这可不是什么好的兆头。

  虽然一款游戏的成败,还不至于直接影响林木嘉年华的地位。

  但对于河副干夫,甚至对于很多同行们来说。

  这款游戏的评价意义非常重大。

  简单来说就是。

  林木工作室通过‘林木嘉年华’,塑造了一副不败金身。

  毕竟整个林木嘉年华在一连串的铺垫下公布,期间公开的游戏多就算,每次还能引发海量讨论,最后闭幕式更是石破天惊,完美落幕。

  这对于很多同行来说。

  压力真的太大了!

  对方就像塑造了一副无敌金身一样。

  虽然没有明说,但大部分同行,包括

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