5)第514章 游戏解锁,欧美遇冷_这个网游策划果然有问题
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  河副干夫都产生了对方的游戏肯定会大受欢迎,需要避开的想法。

  而这种想法诞生后,问题就多了。

  他们旗下本来完成的游戏,排发售日期就会变得束手束脚。

  会去下意识地避开林木工作室接下来发售的游戏。

  但一年的时间就这么长。

  大部分玩家一个月购买的游戏也有限,能游玩的游戏也有限。

  林木工作室接下来下半年每个月几乎都有新游戏。

  后面圣诞节和黑色星期五,他们估计也会有新作。

  这样避开他们的游戏,能避到什么时候?

  但他们塑造的无敌金身又摆在哪。

  所以河副干夫急需要一个能打破林木工作室金身的点。

  不然他就真的无力了。

  心气都要全没了。

  本来,他把希望寄托于林木工作室夸大《怪物猎人》的内容量。

  但现在不用了。

  现在《怪物猎人》在欧美预冷,就是打破林木工作室不败金身的最佳武器!

  他们的游戏!

  哪怕是嘉年华上公布的游戏!

  也就那样了!

  毕竟第一款游戏就这样。

  所以不要慌!

  这一刻看到玩家反馈,河副干夫的感想大概就是这个。

  心气回来了。

  “不仅是《怪物猎人》,林木嘉年华公布的其他游戏,可能也没那么可怕……”

  不仅如此。

  河副干夫像是说给下属听,又像是说给自己听一样,缓缓开口,又补充了一句。

  说完,心情豁然开朗。

  脸上也再次露出了笑容。

  而同一时间。

  日本七点。

  国内六点。

  两个地区,《怪物猎人》也正式解锁了。

  日本这边先不论。

  国内。

  游戏刚开。

  玩家游戏还没进……具体关于游戏的评价还没出来。

  沙雕玩家们,就已经找到了玩法。

  【卧槽!终于有个东方风格的捏脸系统了!我十年捏脸功力终于能发挥了!我要捏个林瑶!谁也别拦我!】

  国内最大单机相关的游戏社区。

  这个帖子,直接火速窜到了首页……

  充分诠释了。

  什么叫人的悲欢并不相通……

  少了两千字

  因为九点才回来,公司聚餐没办法推,抱歉……

  下周就是双数大周了,我想办法补回来。

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