2)第44章 钱生钱_都市模拟人生
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  均利润的1/5至1/10,根本赚不到钱。

  四,接单后,保证客户对兑换比例满意的前提下,3天内完成金钱对信用点的兑换,7天内完成信用点对金钱的兑换……时间上,根本不可能做到。

  五,建立自己的金钱交易网站,耗费的时间和成本虽然不多,但想在短期内,吸纳百万以上的用户,根本不太可能,因为类似的网站,多如牛毛繁星。

  六,这些条例,是方便了客户,但会成为整个行业的公敌、死敌!

  七、贷款放出去后,想收回来,也会遇到各式各样的阻力,因为法律并不保护高利贷商人的利益……

  八、……

  总之,身为资深级的金钱使者,对于年轻老板的异想天开,钱大浪一口气说出了十几个否定他想法的观点。

  “是么?不试一试,你怎么知道能不能成呢?”

  周鸣微微一笑,看了眼客厅中那个自动摇晃的摇篮床,其实心里,已然信心十足。

  因为他构思的那些方案设想,除了少部分是他自己原创的灵感,其他大部分方法,几乎完全照搬未来的天才金钱使者——钱多多,所采取的赚钱手法。

  即“1%手续费制度”、“3天换信用点、7天换金钱”、“向客户提供贷款”等,只是这三招,就让钱多多在五十年时间内,赚到了十数万的金钱。

  这还是他在单打独斗,没有开诚信钱庄的情况下取得的成绩。

  他成功的核心秘诀,其实就是四个字:

  超前消费

  不错,任何手里有金钱的客户,在急需用信用点的时候,当然都希望,把宝贵的金钱,卖出一个最高的价格。

  同样,手里有多余信用点的客户,在寻求渠道购买金钱的时候,自然希望,能以较少的数额,兑换回一枚金钱。

  但在行情波动较大,兑换比例并不固定的市场中,同时满足两方客户的需求,显然不太可能。

  而金钱属于稀缺财富、刚需品,潜在价值远在信用点之上,故而周鸣开的诚信钱庄,接待的客户群体中,出售金钱的客户,重要性远在购买金钱的客户之上。

  为了满足这些客户的需求,周鸣准备招募两名程序员,建立一个金钱交易网站,引入拍卖机制,让每枚金钱出售的过程,都经历一轮激烈竞拍,只有出价最高者,才能拿下那枚金钱。

  这就对那些求购金钱的客户十分不利了,因为如果他准备了50万信用点,想买下一枚金钱,结果被人出60万信用点高价买走了,如果是按照往常的惯例,他只能等待下一次的拍卖机会,或者寻求其他途径,买到那枚价格刚刚合适的金钱。

  问题是谁不想把手里的金钱,卖出一个合理的高价?而那位急需用到“金钱”的客户,想买到一枚价格刚刚合适的金钱,要么在漫长的等待里碰运气,要么,把手里的50

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