正要命的:“牧师驱散MT身上的残废,法师和德继续解诅咒。”
诅咒、闪现、残废三个一起,时间变得非常紧张。
苏西很专注,在诺斯闪现后,第一时间拦截上去,迅速建立仇恨,不让他打其他人。
苏羽身上有残废,一时间无法把boss带回原位。
法师和德现在没心思做其他事,拼命解诅咒。
“骷髅要来了,三个MT拉好各自目标。”
一波未平一波又起,boss开始召唤第三波骷髅。
这时候哪里有功夫管骷髅,大团可谓鸡飞蛋打,有点应接不暇。
“还好,没炸团。”
诅咒在最后时刻全部解掉,李天泽松了口气:“苏西,把boss拉回原位,老大来人群。苏西刚刚表现的很出色,不是苏西第一时间拉住boss,boss进入大团会干扰大家解诅咒。”
李天泽迅速转火左下角的骷髅:“远程dps,集体打掉骷髅,快快快。”
诺斯的战斗节奏,因为15秒一波的骷髅,变得越来越快。
李天泽对boss血量下降速度特别不满意,这样的效率,进入第二次上墙已经是必然:“下一次来打纳克萨玛斯,大家集体准备好斯坦索姆圣水。”
李天泽需要更多打boss的时间,相应的,清骷髅的时间就得减少。
下一次,他不打算骷髅一召唤出来就转火,会先囤几波,反正大卫等人一人抗几个骷髅没有问题。等骷髅囤几波后,再让三个MT把骷髅拉到中间来,集体丢斯坦索姆圣水,把骷髅A光。
这种打法,最少可以争取几十秒的时间打boss,这样就可以把boss在第二次上墙时候击杀。
接下来的战斗,就是远程dps在骷髅、boss身上来回切换,近战dps全力输出boss。
每隔40秒,就得应付一次群体诅咒,要是这时候骷髅没被解决,就得把骷髅先放一放,优先解诅咒。
解诅咒同时,还要应对boss闪现,群体残废,场面非常混乱。
死人,没有死人,大家解诅咒很卖力,就是出现了骷髅清理不及时的状况。
骷髅清的慢,导致boss血量下降的越来越慢,当时间来到2分30秒,boss第一次上墙来临。
“boss要上墙了,大家集体把先骷髅解决,准备应对马上刷新的瘟疫勇士。”
在boss上墙时候,场上还有4个骷髅,这样的效率,怎么能让人满意。
大家疯狂输出4个骷髅,然而,4个瘟疫勇士从四个角落杀向大团。
“优先击杀骷髅,瘟疫勇士牧师锁住。”
李天泽只能尽可能保证团队不乱,这样才能撑到boss下来。
由于还有骷髅小怪存在,就没必要标记一个瘟疫勇士,让牧师自由发挥。
牧师们立马去锁瘟疫勇士。
“干得漂亮。”
5个牧师
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