公布一团击杀了奥罗,那么全球玩家心中,奥罗依然是未推掉的boss。
不过,奥罗比起克苏恩,牌面差了点,大家现在眼里只有克苏恩,唯有克苏恩被推了,大家才会想起奥罗。
奶遍全服道:“这个cd,应该有机会拿下。”
暗夜公爵道:“三团比二团差点,可能要下个cd。”
李天泽道:“下个cd也好,那时候玻璃渣削弱克苏恩,以玻璃渣的尿性,更新一个版本,肯定不会只削弱一个克苏恩,说不定其他boss也会被削弱。”
其实事实就是如此,在克苏恩被削弱后,其他boss也被变相的削弱。这种削弱,没有被玻璃渣承认,所以可以用暗改来定义。
在魔兽世界,凡是玻璃渣不承认,玩家又能感受到的变化,那就是暗改。暗改最厉害的,莫过于爆率,当玻璃渣觉得这玩意爆率太多,会影响游戏发展,就会暗改调低爆率,并且不会公布。
新版本更新,克苏恩被削弱,其他集体被暗改削弱。
由于玻璃渣不承认,可怜的奥罗,就不算是未被削弱前,没有被击败的boss,毫无牌面可言。
暗夜公爵惊讶:“玻璃渣不是说,只会削弱克苏恩,难道其他boss也会削弱?”
李天泽道:“你们难道没有发现,因为安其拉难度过高,最近有不少玩家退游,导致游戏在线率持续下降。玻璃渣也看到了这点,他们不会放任不管,一定会想办法解决。最好的解决办法,就是把安其拉的整体难度削弱,让更多玩家可以参与到安其拉的开荒,拉高在线率。”
暗夜公爵道:“那玻璃渣为何不直接说,把安其拉整体削弱?”
李天泽笑道:“面子问题,一个过强,可以说是失误,或者是玩家实力不行。要是所有boss强度都过高,导致玩家大规模退游,那就是游戏官方设计副本时候欠缺考虑,等于这个副本设计是失败的。”
安其拉这个副本,在李天泽看来,设计的挺失败。在06年难度高的离谱,掉落却差的更离谱,难度与掉落严重不符。
奶遍全服道:“会长说的对,玻璃渣不会承认自己设计的安其拉是失败的副本,所以只会公开表明削弱克苏恩。然后借助这次版本更新,把整个安其拉副本难度调低,从而改正错误。”
不是削弱整个安其拉副本难度,玻璃渣完全没必要更新版本,毕竟削弱整个副本难度,需要改动很大,那就得将版本更新。
就好像熔火之心、黑翼之巢的整体削弱,就是在纳克萨玛斯开放一段时间后,也是进行了一次大版本更新。
不过,纳克萨玛斯开了,整体削弱被大家打烂的熔火之心和黑翼之巢,并不会让大家觉得,这两个副本设计的太烂。只会给玻璃渣一个,我们这是给新玩家发福利的借
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