受到伤害,就会重新潜入地下,重新寻找目标钻出。重新出现后,巨钩触须的血量会回满。”
说完巨钩触须,李天泽接着说最后一种触须:“除了巨钩触须,还有一种巨眼触须。在克苏恩每召唤巨钩触须后30秒,就会出现一只巨眼触须。”
“巨眼触须出现,一样会刷新8个眼球触须,也就是说,这两种打触须出现,都会带眼球触须。”
“巨眼触须,同样会击飞,而且,它还会连锁眼棱技能,每3秒施放一次。”
“不要看到连锁眼棱就卧槽,巨眼触须吃沉默和晕,我们可以控制着打,让它用不出连锁眼棱。”
原始版本的克苏恩,触须血量比削弱版本要,所以打起来会非常困难。
第一阶段还好,第二阶段要处理的触须变多,越打dps会越感到乏力。以玩家现在的装备,很难有足够的dps,击杀点原始版本的克苏恩。
原始版本的克苏恩,就是玻璃渣计算玩家装等转换dps效率的疏忽,造就了超模的数值。
说完克苏恩第二阶段的全部技能,李天泽开始安排第二阶段的战术打法。
无畏,总算进入到克苏恩攻略的第二个阶段,也是最关键的阶段。
无畏能否在玻璃渣削弱前,将原始版本的克苏恩击败,创造如星辰击败0灯尤格萨隆那般,不可能完成的神话,就看第二阶段的表现。
李天泽相信大家不会让自己失望,一定会超越自我,突破极限,打出超越装等的dps来,击败克苏恩!
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