狂风暴雨一般的连番猛攻,并没能占到哪怕一丝一毫的优势。
而在地面上,一扇扇银光闪烁的传送门也突破了强烈的空间干扰,相继轰然打开。随即,无穷无尽的亡灵大军从门内汹涌而出,迅替换下了那些濒临溃败的恶魔们。而此刻正聚集在码头附近,依托舰炮和工事组织防御战的那几路人马,则是霎时间全都遭受到了一记极为惨烈的迎头痛击。
“……僵尸、骷髅、魔魂尸、食尸鬼、铁魔像、木乃伊、苍白领主、邪龙侍者,还有僵尸龙和骨龙!老天爷啊,似乎除了最强的龙巫妖,其余什么魑魅魍魉都被他亮出来显摆了——仅仅是对付咱们这样一伙七拼八凑的杂牌军而已,用得着像这般铺张浪费吗?简直就是牛刀杀鸡……不对,是高射炮打蚊子啊!”
望着脚下这支突如其来的亡灵大军,骑着扫帚飘在半空中的菲里,一时间真是目瞪口呆,咋舌不已。
从表面上看,大规模地在战场上使用传送门,可以实现军队的瞬时调动,而不受道路、气候、补给和运输工具的限制。甚至能够绕开任何坚固的防线。直接将突击部队插进敌后腹地,一击毙命……但事实上,在战场上直接打开传送门运输军队,向来都被公认为是一种相当危险的脑残做法。
先,架设一道大型传送门的成本相当高昂,而维持传送门运转的能量也相当庞大。如果是那种只有区区几个人的冒险者小队,或许还可以通过这玩意满世界乱窜。但假如是几千人几万人的庞大军队,还要带上为数众多的马匹辎重……除非是早已预先建造好了传送门,否则硬是要紧急赶工的话,先不说能不能找到这么多的专业人士,施工时间是否来得及。只怕是仗还没有开打,在军费上就已经吃不消了。
其次,在这个时代,通过传送门旅行的风险仍然高得恐怖。只要终点的定位坐标稍微出现一点偏差,就得准备上一大队的高级牧师,用以复活那些被镶嵌进岩石、树干、墙壁、地板,甚至不幸与犬马鸟兽“融合”成了“新物种”的倒霉蛋……实际上,除了少数技高人胆大的法师和牧师,以及将生死置之度外的彪悍勇士,只要条件允许,绝大多数人都会尽量避免通过传送魔法进行长途旅行。
再次,距离越远、规模越大的传送门,构筑起来就越是缓慢,通常最快也要从几个小时到几天不等,而且施工过程中散的魔法能量波动,强烈得根本无法掩饰——如果派遣小部队深入敌后架设传送门,接引主力部队动突袭的话,十有八九是传送门还没来得及完工,便已经被循迹而来的敌人重兵合围,只等着请君入瓮了。如果把传送门直接布置在一线战场上,那么同样会被空间干扰法术直接阻断,或者被猛烈的炮火破坏了定位坐标,导致士兵和装备统统迷失在了无边无际的次元空间之中。
最后,对于那些没有受过专门训练,不具备相关天赋的普通人来说,空间传送其实是会损害他们的身体健康的。如果是经过至少几年时间仔细施工,精心维护的永久性传送门,那么所造成的伤害通常还不怎么显著。但要是换成那种竭力降低成本,压缩工作量,各种安全设施都被精简到了极限的临时传送门,那么危害可就会严重得恐怖了——通过这种临时传送门的旅行者,其生命和灵魂将直接受到侵蚀。虽然暂时不会立刻显露出来,但是等到作的时候,浑身上下都会仿佛被钢针猛扎、被滚油浇灌、被虫蚁啃噬,自灵魂深处的折磨,从早到晚一刻不断,就连一夜安眠都是奢望。无论使用什么治疗神术或魔法。都不能治愈或减轻这种痛苦……因此,这些患者通常不是疯,就是选择了自杀。
更要命的是,这种隐性伤害还是累积叠加的。也就是说,当旅行者第一次通过临时传送门的时候,所受到的伤害最小,之后再次通过临时传送门的话,所承受的伤害就会成倍放大……假如某一支军队通过临时传送门反复调动上两三次,那么接下来估计根本不用去打仗,就可以集体转进野战医院等死,或者更惨,干脆直接集体转进烈士陵园,享受安稳的长眠了。
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