1)第322章 改变开发目标_打卡十分钟:校花竟成我女友
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  第322章改变开发目标

  “嗯……”

  “嗯?”

  “嗯……!可以!不错,这次的创意真的很可以!就是开发起来难度有点大,但是大家可以试一试。”

  于树同看着电脑里的策划案和原型图,眉头一紧一放,最后一巴掌“啪”的拍在桌面上,差点把保温杯给震倒。

  “啊,确实,虽然这次我们要做的是端游,但是我这个策划案有点偏向3A了。”

  “这方面确实是我的疏忽,没有考虑到大伙的实际开发水平。”

  周峰风轻轻往上推了推自己松垮的眼镜,表情淡定的说道。

  于总这么说,就说明他的策划案是没有问题,只是现在公司的技术还达不到开发出这种游戏的水平。

  “没事,很多东西不试试怎么知道呢?”

  于树同摆了摆手,虽然开发难度很大,但是这也正激起了他的兴趣。

  周峰风的策划案设计的是一个半开放式的丧尸生存世界,里面的丧尸可以进化,甚至还能伪装成玩家。

  而玩家的武力值和正常人类似,但是可以收集很多的武器零件或者完整的武器,不断的提升自己的武力。

  玩家也可以组团,但是在进入游戏前就设定了自己的身份,在做出匹配自己身份的事情后,可以获得专精技能强化。

  比如玩家身份是一个拳击手,如果找到了匹配的武器圈套,再使用拳头击败丧尸,就可以提升拳击技能。

  但这也不代表玩家的技能就被出生职业给绑定了,同样可以通过学习获得枪械使用、机械制造等其他技能。

  在策划中,安排的玩法有很多,而且还可以根据玩家的选择随意组合。

  这也就大大的提高了游戏的可玩度。

  如果非要说拿游戏来做类比的话,大概就等于是吃鸡加明日之后加RPG角色扮演游戏的组合了。

  玩法多,也就意味着开发起来很难,而且其中的职业体系和技能体系,甚至还有NPC等的设定,一下子就将游戏的档次提高到了普通3A游戏大作的水平。

  可是他们开发部一开始的目的只是做出一个端游来试探一下市场,要是临时更改开发目的的话,可能会花费很多时间做无用功。

  而且员工们可能会有所异议。

  “于总,您真的觉得这个策划案可行吗?”周峰风还是有些犹豫,毕竟这无异于将整个游戏开发进度直接提到了原始设定阶段。

  游戏上线时间又要被大大的延长。

  “如果您觉得这个策划很难实现的话,我还可以拿回去改一改。”

  周峰风看着于树同低着头在思考,犹豫了一下又补充了一句。

  因为他实在是太想自己的创意能够融入到理想乐园的第一个大型游戏中了。

  他想证明自己的策划能力并不差。

  哪怕现在要妥协一点也没关系。

  “不用,我觉得很好,你这次提交的策划案我觉得可

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