这不是一件装备,或者说看起来不像是一件装备,倒像是一件艺术品。
这是一具古琴,从这具古琴身上透露出来的那一份沧桑气息,让我知道它在这个游戏世界中的应该是存在了千百年以上。甚至,在刚开始被这一股沧桑气息笼罩的时候,我有了一种时光倒退千百年的感觉。
很是感叹了一番那种远古的苍茫,我清醒了过来,然后唤醒了同样沉醉其中不可自拔的“空空儿”。
“怎么回事?为什么刚才我居然感到自己变成了一个部落的领,然后领导自己的族民在远古时代开荒?”“空空儿”明显还有些迷糊,不过他的话却是让我心中大大地一动。
原本我以为自己感受到的已经是很奇怪了,毕竟一件装备,一件一看就知道通过琴音进行攻击的装备,在没有人催动的时候已经具有了如此的能力,不能不说它是一件珍宝了,这就像我手中那件还不知道对自己有没有影响的“虎噬”一样可贵。
可是没有想到“空空儿”所感受到的世界更是奇妙。他居然直接陷入了幻境中,并且好像经历了很长的时间一般,这让我的心脏加快跳动。
据我所知,就游戏中目前已知的所有能够产生幻境的或技能或阵势或装备,产生的幻境都是时间同步的,也就是说在幻境中所经历的时间和正常游戏世界中的一样,这样也就符合了思维的运转度。
《雄霸天下》这款虚拟现实游戏凭什么可以比现实世界硬生生地多出两倍的时间?还不是因为虚拟现实技术使得玩家在游戏中使用自己的思维来游戏,而思维的运转度则是远远快过现实世界的感观。要不是为了健康方面的考虑以及技术方面的限制,完全可以实现现实时间和游戏时间的比值呈现1:n的趋势。表趋向于无穷大的自然数。)
而“空空儿”接下来的叙述更是让我知道了在他处于幻境的过程中,他应该实现了1历了数十年的时间,而且每一件事情都记得清清楚楚。
听了我的分析,“空空儿”扶住昏沉沉的脑袋道:“怪不得头痛得厉害,看来这一次自己的脑力消耗太大了,希望现实中的我不会出什么事情。”
这应该不会,毕竟那仅仅是几秒钟的时间罢了,即便有伤害也是有限,而我也大概明白了这具单名一个的古琴的攻击方式。看看现在“空空儿”的萎靡状态我就知道,这比直接用疼痛折磨玩家的神经更加地残忍百倍。
仅仅是遭受本能攻击的“空空儿”现在已经是头痛欲裂,不要说是战斗了,就是走路也是摇摇晃晃的,最后还是直接下线了事,让我通知“铁血门”的一众高层他的去向才算完事。自然,“空空儿”的离开让我不得不再次留在游戏世界中,以应付突事件。
要知道在前两天,“修罗”
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