2)第5章 游戏人生与人生游戏_星际舰娘快递公司
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  起挥挥手就能调出画面来,一起进行游戏取乐了。

  蜜莉多菈以前对游戏的概念,也就停留在这个程度上了,对她来说,就跟虚拟旅行、购物一样,只不过不是去看风景、买东西,而是要在一个虚拟场景里做些“手工”“运动”……

  这样一个讲究精致生活的人,如何变成穿着“御宅执行”松垮t恤衫的宅女,其中缘由、心路历程可不是三言两语就能说个清楚明白的。

  总之,从远古地球进入信息时代开始,还有不玩游戏的人吗?随便一个什么网购优惠活动就跟游戏挂钩,要你玩个什么小游戏才给你优惠卷。

  龙女观月虽然从小就喜欢玩游戏,长大之后更是自己做游戏——有超脑能力,这些本质上应用软件程序类的东西,可谓是手到擒来,然而她实际游戏水平却菜得抠脚——这是白莫邪心里偷偷给的评价。

  所以排名总在200多,要知道每次参赛队伍一共就350,能一路从各个区域预选赛打上来,与其说是靠实力,不如说完全是靠龙女观月的经营。

  毕竟游戏里动力装甲都是个人组装的,如何获得各种部件,也是全靠游戏内攻略、运营……这时候一个军团里有个超级计算机当经纪人的优势,就显露出来了。能最优化团队资源,每次战斗装备的消耗、维修更换的时间差算到分毫。

  然而这些不算什么,她做得最过分的事情是“田忌赛马”,甚至通过赛制规则挑选对自己有利的赛区,绕开那些很克制自己的敌人……

  就算龙女观月拿出了全部本事来,各种手段无所不用其极,但毕竟是硬核公平竞技游戏,最后的战斗还是要看真实实力,龙女观月的军团,也就300名左右的实力了。

  龙女观月把游戏提高到“信息战”的程度无可厚非,有能力做到这些事情的人都会这么去做,不是出于金钱,已经没有了金钱,而只是纯粹的为了赢而去赢……

  因为比起古代存在“你死我活利益冲突”的金钱至上,经济社会,现代这么没有了经济利益,完全是兴趣使然的时代更可怕,对于有些人来说,有些事情就是他们的人生,就是他们存在的意义,就是他们的自我实现,在游戏上真赌上性命,不顾生死是常态。

  虚拟已经跟现实分不开,信息人跟物理真实个人一样,都能行使完全的人类权。

  现在没有“职业”一说,因为契约、经济定义上的颠覆,他们就是游戏玩家,玩游戏的人,就跟军人、店家、快递员、当皇帝的人没有二致……要说的话,就都是一种人生。

  人类是万物的尺度,什么有价值什么有意义,都是人定义的……所以这种现代社会的价值体系,一开始对白莫邪冲击很大。

  作为没有娱乐没童年的学霸,游戏就是洪水猛兽,打工就是不

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