点都在他的游戏企划这点上,游戏引擎采用的是别人CSGO的引擎,他们不过是把现成的数据改了一下,然后制作了一个新地图而已。说得不好听,但凡是个懂游戏编程的人都可以做到。
而且,人家收购的恰巧就是刘华星的游戏企划,钱晓凡他们写的那些程序人家根本看不上,也不会要。毕竟他们在编程上也谈不上很高明,刚推出的那会儿低级bug层出不穷,人家公司里有比他们优秀得多的专业程序员来写程序。如果不是刘华星的游戏企划,他们的程序根本一文不值,现实就是这么残酷。
钱晓凡的这种“没有我们写的程序,你连个屁都不是”的想法,也是让现场的其他人有点尴尬。大家都知道这只是钱晓凡在离开之前为了挽回面子而说的话。事实是,刘华星压根不需要他们,对方用一百多万美金买下的是刘华星的企划,跟程序一毛钱关系也没有。
刘华星同意带上他们完全是在做善事,结果钱晓凡做出这种狗咬吕洞宾的事。
不过这种现象在社会上比较常见,刘华星早见怪不怪了,也正是因此他早早的在合同里设置了一些限定的条款,包括成员个人生活影响到工作室任务时其它成员有权解除合作,以及不得将工作室的商业机密泄露出去之类的。
钱晓凡似乎是觉得,有之前吃鸡的成功案例,他也完全可以靠着这个简历来轻松的找到一份高收入的工作,然而这事实上就是一个没有接触过社会的年轻人的梦而已。
人家大公司的人清楚得很,这款“劣质吃鸡”的成功完全在于它独特的玩法,跟游戏程序什么的毫无关系。是不会有人因为钱晓凡的这个经历而看中他的,除非他能在刘华星这里把这第二款游戏制作完毕,才能算是他简历上漂亮的一笔。
“总之,先商量一下,这家伙的任务该交给谁来做吧。”刘华星皱起眉头有点心烦的说,“他的进度落下会导致整体的进度都慢上一个档次,我早该想到这人靠不住的。”
“等我们把手头的任务完成之后,再一起处理他剩下的任务吧。”刘畅试探着问道,“我们六个人一起处理的话,算上手头剩下的工作,应该能在半年内完成这款游戏。”
“嗯……暂定为这样吧,大家都已经做到现在了,也不好中途再拉人入伙。”刘华星点了点头说,“但是务必要快一点,我觉得这家伙一定会把我的游戏企划泄露出去的。”
虽然刘华星用合同警告了钱晓凡,但他并不认为这事能唬住钱晓凡多久,这取决于钱晓凡花钱的速度。如果没猜错,钱晓凡那一百万应该已经花了大半了。
游戏的抄袭这件事上存在很多种说法,比如DOTA和LOL,其实从游戏机制、玩法上来说LOL无疑是抄袭DO
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