只能够算的上是个有趣的BOSS,要真正意义上的困难,其实并不算。
‘凉夜’分配好每个人的工作之后,众人只是稍微的磨合了几次,便是轻松的将【虚空魔龙】这个BOSS给直接解决了。接着,大部队便是开始向着高台上进行转移,也就是传说中最困难的BOSS。
【骨龙】!
在路上,‘辉星’就简单的和‘凉夜’说明了一下他们这些事件遇到的情况以及对【骨龙】的技能进行详细的分析,‘凉夜’也是发现这个【骨龙】不仅仅是技能繁多,而且上海数值也是十分的高,光是听‘辉星’的描述,就已经能够看出【骨龙】的困难程度。
【骨龙】简单点来分析就是分成两种状态,第一个状态则是在地面上,第二个状态则是在天上,整个战斗步骤阶段都是围绕在这两个状态下的【骨龙】进行循环的,而且不管是在地面还是天上的状态,【骨龙】都是有着相当麻烦的技能以及不俗的伤害数值,就算有合适的战术,一个不小心的话仍然是会被【骨龙】团灭。
地面状态,【骨龙】是有三个技能。
第一个技能是属于近距离的攻击,攻击分为两个部分。第一个部分是【骨龙】的龙首所瞄准的方向喷吐出一片火焰对玩家造成伤害,不过这招攻击也就是说【骨龙】的正面只需要身处一个玩家来面对就可以让其他玩家躲开这片火焰的攻击;第二个部分则是龙尾横扫,在【骨龙】的尾部后方三角形方向的区域内造成一定的火焰伤害,同时还具备了将玩家推倒的效果,并且会给玩家造成一个持续性削减血量值的效果,伤害很低但是可以叠加。
所以,【骨龙】的龙首喷火和龙尾的攻击,近战范围内都不能够有人,近战只能够在【骨龙】的两侧进行输出攻击,但是远程类型的职业则不会受到这个原因影响。
第二个技能是龙之焰,随机对着某个目标施展龙之焰,使得该目标半径内二十码范围化作火焰炼狱般的世界,站在龙之焰里面将会持续的受到较高的龙之焰伤害,类似于【虚空魔龙】的虚空深渊一般,造成的威胁性并不大。
第三个技能,也就是地面状态当中最困难也是最麻烦的一个技能,【骨龙】每隔三十秒的时间就会对所有人释放巨龙恐惧,在四秒的时间内玩家将会失去对自己的控制,同时也是被【骨龙】攻击波及到都不会解除这个恐惧的效果,可以说是一个强制性恐惧的技能。
这个就是【骨龙】在地面状态下最麻烦的技能了,必须要有御系的职业来对【骨龙】释放的一个抵挡恐惧的技能来进行抵挡,当然在‘凉夜’他们这个团队当中,能够做到这一点的自然是有的,但是比较麻烦的是这样的做法是必须成功不允许失败的,如果
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