那么在正式服里面,大概就是可以轻而易举的秒掉一位玩家的满额血量值了。
而且最让观众惊喜的不仅仅是在此,还有‘’这位选手在华夏赛上,同样是在一对一比赛项目上也是做出了这类的行为,一次也许是巧合,那两次恐怕就是真的是实力上的强劲。
但是接下来也的确是让‘’有点尴尬了,因为‘’知道自己的行为还是有点过头的了。虽然赢得了这次交锋的胜利,但是没有丝毫的意义,就算血量值还有百分之七十左右,‘’的大招级别天赋技能都是已经是施展完了,法力值也仅仅只是剩余百分之十几,后面这局交锋里面‘’是没有任何机会的。
但是,这也并非是全然没有意义的事情。决定一对一比赛项目的走向是什么?单兵作战实力以及玩家本身的心态。对方刚才急于用跳过迟缓负面状态效果行为来进行复仇,这是一种心态不稳定的举动展现,说明对方的心态的的确确是这么的稳,这就是‘’他们这边的机会了。
‘’闹出这样的地步,不仅仅没有让对手成功的复仇,反而更以绝对性的实力碾压了对手,这种挑衅,如果没有任何意外的话,足够是让对方的心态裂开了。这在比赛中也并不是什么奇怪的事情,因为周围都是有观众的,而且观众数量又是如此的多,观众们反应往往是能够对比赛选手带来很明显的影响。
在这么多观众的面前装逼失败还反而被打肿脸,现在‘’恐怕已经是心态气到爆炸的地步了,而‘’是对方队伍的核心王牌之一,并且还是目前现任的队长。只要‘’心态出现裂开的现象,那么基本上是能够削弱对方整体在这个赛事项目上展现出来的战斗力了,那样对于‘’他们而言哪怕是一换一都是能够轻松的摘得胜利。
只要是能够达到这样一个效果作用的话,那就一切都是值得的。
心态裂开并不是说完完全全在精神上也崩溃,而是失去了最正常的心境。现在‘’如果急切的想要复仇的话,证明给所有人看‘’他自己都是能够做到跳过迟缓负面状态效果保护机制,那就是能够容易的去对付了,因为表现出来的意图已经很明显了。
紧接着,‘’在进入下一个环节的较量,对方登场了剑系选手‘’。
‘’虽然血量值不低但是没有天赋技能也没有法力值,只是简单的对‘’造成了大概百分之十几的攻击伤害就被淘汰出局了。
不过,这轻微的优势的的确确也算是一种小小的优势了。‘’登场以后,尽管只有百分之十几的血量值优势,但是也足以帮助‘’获得比赛胜利了。这一点一点的优势累积下来,终于艰难的帮助他们获得了首局的胜利,然而这并没有任何意义,因为他们必须还要在赢下两局,才能够获
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