‘’作为绝对的核心,以‘’出色的单兵能力为主要核心基础展开的。
‘’超乎常人反应的能力,让‘’成为了一个很难遭受到禁锢控制又很难被击败的角色,同时单对单的时候基本上是无法承受住对方攻击的。
‘’在之前的比赛里面,基本上都是单独面对‘’的攻击。对方的反应能力达到了最为顶尖的层次,就算是没有被‘’打出迟缓负面状态效果来的话,‘’的血量值也是会被不断消耗削减的。
也就是说,不能够让‘’有机会打一对一的局面。要做到这种地步,就只能够是以‘’为目标来展开攻击了,然而这个时候又是有‘’那超强的治疗恢复能力存在的。
他们本来就不是那种拥有很长禁锢控制循环的阵容搭配,没有办法无缝将‘’禁锢控制到二十秒钟以上的时间,而只要存在着一个间隙破绽存在的话,‘’两个天赋技能一起施展的话,一口气就能够直接恢复百分之四十的血量值。
对于‘’来说的话,要打掉‘’一半的血量值本身就是非常麻烦的,这家伙反应太快很难被打出迟缓负面状态效果出来,只能够通过近战纠缠来消耗他的血量值,而那样去战斗的话血量值削减仍然是偏向缓慢,‘’瞬间就给治疗恢复满了,那心情完全就是让人不想再继续打下去了。
加上‘’也是一个不能够被忽略的存在。
‘’这个斗系职业看起来是比较平庸的存在,但是也是相当万能的,说是万金油也是相当合适,毕竟拥有治疗恢复能力还拥有乐观的攻击伤害,然而这样平庸的职业,在这个阵容搭配里面能够获得的好处无疑就是最大化,完全弥补了‘’和‘’的不足,同时还增强了‘’和‘’两个人本身的长处,可谓是这个阵容搭配之中必不可少的存在。
因为‘’自己单兵能力虽然颇为强横,能够承受攻击也能够打出伤害,但是‘’毕竟是一个人,他一个人的攻击伤害是不足以对自己的对手造成威胁,所以必须要有‘’这种又能够打出乐观攻击伤害又拥有辅助能力的职业。
同样,‘’的治疗恢复能力虽然强劲,但是他们这个阵容搭配的禁锢控制异常的少,在关键时刻只凭借他一个人治疗恢复的能力,是无法拯救下自己的队友,这个时候‘’的治疗恢复往往才是最为关键的。
所以,虽然他们这个阵容搭配中最好击败的是‘’,没有什么保命类型的天赋技能、禁锢控制也不是很多,但是在‘’的眼里来看,突破口应该就是在‘’的身上了。
然而,‘’根本不是那么好击败的。这家伙本身就是非常灵活的选手,而且职业能够近战也能够远程,家上他自己所拥有的治疗恢复是和‘’的治疗恢复,是这个阵容搭配最难让对手攻克的点,
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