段boss的攻击伤害非常低,在没有进入到“暴怒”的时候,打法系的时候也仅仅是削减了百分之十的血量值,打御系的话更是难以打的动。
而且,虽然治疗效果会失效,但是减少攻击伤害效果和完美防御的效果还是有用的。关键是在于“聚神”这个boss技能每五秒钟切换一次攻击的目标,攻击的范围是自己最近的玩家。
‘凉夜’的战术策略就是lv1阶段,在boss进入到“暴怒”之前,所有玩家,包括远程职业,围着boss站一圈。这个boss大概有六米的高度,体积直径的话足足有二十米,玩家的攻击距离是存在距离判定,也就是说以八米为极限范围站位,有着三十六米直径范围。
下方全团人稍微还是有点勉强的,但是站下一部分玩家还是没有任何问题的。
‘凉夜’的战术策略就是,灭个人围着boss站在五米距离,既不能太近也不能够太远,要把握好这个距离其实并不困难,因为近战很多天赋技能都是五米距离,而远程只能够跟近战一起就好。
这样一来,boss会随机攻击到附近的玩家。由于是会攻击五秒钟的时间,这五秒钟时间里面基本只能够攻击同一个玩家三次,就算是法系,承受了三次攻击也能够剩下百分之五十的血量值。
承受过攻击伤害的玩家,立刻后退,离开这个被包围的范围,然后之前站在外围的玩家进行替补,这样轮番的承受攻击伤害,是能够解决恢复治疗无效作用。
由于近战的攻击极限距离是八米,所以在五米到八米这之间的范围里面,可以继续攻击,又不会被boss选择为攻击的目标。
这个方法,能够很好的确保团队里面的成员轮番承受boss的攻击伤害。
但是,需要重点去强调的就是,肉盾在这个阶段是不站在八米这个范围圈内承受攻击伤害的,因为肉盾的血量值必须保证在最佳的状态,用来承受痛苦之境下“暴怒”的攻击伤害。
“暴怒”下的【使徒】的攻击伤害会提升百分之五十,这个状态下就算攻击肉盾职业,也只是需要八下就能够将其击败,而十五秒钟的“暴怒”维持时间里面,boss大概能够打出至少十次的进攻,因为哪怕是肉盾,在受到防御属性值归零的时候,承受的攻击伤害都是跟其他职业一样的。
在这个阶段里面,必须凭借辅助成员减少所承受攻击伤害的天赋技能以及攻击伤害吸收的天赋技能,用来渡过危机的时候,然而就算是在这些减少攻击伤害和吸收攻击伤害天赋技能的保护加持下,肉盾职业在承受一次“暴怒”状态的【使徒】,血量值也至少会削减百分之三十到百分之四十的血量值,不能够再承受第二回。
不过,无论是哪个
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