了御系选手的下方,手中的青锋举起,剑尖锁定那道身影。
“无极剑道升风剑”
惊人的风流汇聚成一柄利刃的轮廓,直接是从御系选手的身上掠过,阵阵蕴含剑意的剑光从那股风流利刃当中浮现,御系选手的身上再次浮现明显的血光,而御系选手同时也是被那股风流再次带到了半空当中。
这个时候,‘’再次一个身闪,朝着另外一道剑风墙掠去,但这次‘’腾身而起来到了御系选手的背后,青锋斩落并且借着这一剑的攻击来施展闪身冲向剑风墙。
剑风墙瞬间让‘’敏捷属性暴涨,朝着另外一道剑风墙掠去后身形再次腾空而起,身形犹如剑影闪过御系选手的背后,一道剑影掠出轰击在了御系选手的背后。
这一击直接是将御系选手打出了迟缓负面状态效果,而‘’再次闪身朝着另外一道剑风墙飞掠而去。
于是乎,‘’就这样利用在战斗区域中的三道剑风墙,不断刷新增幅敏捷属性来回交错在御系选手周身,无数剑光剑影的攻击落在御系选手的身上。
持续的进攻,直到闪身的所以消耗次数都用尽,但是这个时候御系选手已经是被削减了百分之三十的血量值,身躯骤然狠狠摔在地面上。
‘’所擅长的这种连招进攻,虽然攻击次数非常的多,且敏捷属性也是非常高,那无数道剑光剑影的进攻也仅仅是花费了三秒钟的时间。
显然那绝不是依靠临场反应来完成的,而是凭借‘’对于自己的天赋技能熟练度,这种攻击速度早已经是超出了‘’能够凭借反应来掌握的。
这应该只有‘’才能够清楚了,将对手轰向具体的方位能够准确的打出自己这种连招进攻。所以确定御系选手在半空中的准确位置以后,‘’只要朝着剑风墙的某个位置掠去,就能够成功的完成这种看似需要神反应的连招攻击。
御系选手摔在地面上后,连忙恢复自身脚掌跺地闪身冲出,打算趁着自己的迟缓负面状态效果保护机制的这个机会来反击‘’,但是这个时候‘’直接就是利用剑风墙在障碍物建筑周围环绕躲闪起来。
拥有这三道剑风墙的‘’,且还处于这样优势的地形上完全就没有办法碰到‘’,而且这剑风墙不仅仅能够进攻还能够用来防御。
御系选手虽然已经意识到了这个问题,他也没有选择盲目的发动进攻,反而是趁着自己迟缓负面状态效果保护机制的时间开始攻击障碍物建筑,一方面是为了能够让自己的敏捷属性暴涨,而另外一方面也是为了能够摧毁障碍物建筑协助到后面登场的队友。
不过,从中央这座巨硕的剑柱来看,少说也需要**次的攻击才能够摧毁掉。而‘’也非常清楚这一点,立刻就是抓紧时间对御系选手展开了猛攻。
虽然他没
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