一些。身为木乃伊,诅咒是它们最基本的能力,自身对于诅咒的抵抗能力相对要高出许多,并不会受到太大的影响,即便已经转化为了火属性体质,胡夫的本源却是黑暗属性,对于黑暗属性的诅咒效果仍然具有相当强的抵抗力。而胡夫的诅咒中附带的火属性的伤害效果,却不是黑暗属性的图哈拉所能够轻松消除的,火骨杖也比骨杖拥有更强的攻击力,总算是间接的抵消的一部分“金字塔”带来的精神力回复速度上的差距,形势还不至于太过恶劣。
眼看着图哈拉的攻势越来越猛,依靠速度上的些许优势极力的与胡夫进行近身缠战,不让它轻易摆脱。我的“初级傀儡术”毕竟还是需要花费一点儿时间来施展,单靠胡夫自身,是越来越难以抵挡图哈拉的攻击了。这还是持有神器“死灵权杖”,减少了25%的施法限定时间,可以更快速的施展,否则胡夫的处境会更加的危急。眼看着“初级傀儡木”已经起不到太大的作用,我立刻催动“死灵权杖”发动了“死亡领域”,借助领域附带的消除图哈拉的“诅咒结界”的效果以及“死亡波纹”的震荡攻击,来帮助胡夫扳回局面。
距离图哈拉大约四十米左右,不敢太过靠近,避免被它突袭,打断我的施法,把“死亡领域”扩展到五十米范围,全力催发“死亡波纹”。晋扭到了第九级职业,基础能力得到了进一步的提升,“死亡波纹”的攻击效果也变得更强了。虽然借助“金字塔”较强的防御功能,对于只有九级上阶的图哈拉的影响并不是很大,但一道道接连射出的“死亡波纹”不断造成的伤害,特别是附带的震荡效果使得图哈拉的身体一直处于摇晃之中,脚步称不上是踉跄,却显得有些虚浮,站立不稳,许多时候都不得不进行移动来保持住身体的平衡,使得它的进攻变得有些凌乱起来。或者攻击不到位,或者临时变招偏离了目标,对于胡夫的威胁减小了许多,逐渐的稳住了阵脚,不至于被压得几无还手之力,时不时的抓住机会反击两下,也能够给图哈拉制造一点小麻烦,反逼得它手忙脚乱一阵闪躲招架。
毕竟是亡灵巫师的主神器“死灵权杖”附带的强力辅助攻击技能,“死亡领域”所能够发挥出来的作用还在“初级傀儡术”之上,至少面对图哈拉是如此。不以速度见长,又有胡夫居中阻挡保护,很难直接威胁到我,没有被打断之虞,可以从容的发挥出“死亡领域”的功效。当然了,“死亡领域”所消耗的精神力也是以倍数计,即便是在“死灵空间”中,两件亡灵皇族的特殊装备使我拥有更高的精神力,在全力催动“死亡波纹”发动攻击下,也支撑不了太长的时间。依照目前的战况来看,胡
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