“说实话,这个世界和我想象中的差得太远了,我还以为这地方会非常好玩呢。”一个玩家站在曾经被称为大熊町的地方,无聊的将石头从悬崖上踢进了大海里。
而他身上绑着的盖革计数器正在疯狂的尖叫着,玩家疑惑的看着计数器上的数值一直在最后几格代表着危险的红色数字上跳动。
“别看那玩意了,一点用都没有,附近的渔民说在天启日之前这地方就这样了,据说辐射值超标快半个世纪了。”另一个比他先降临这世界几个星期的玩家熟门熟路的介绍着:“等我有时间带你去参观一下,这附近有不少畸形人,绝对是你以前从没见过的邪门东西!”
“比我之前在提尔克地下城里看见的三头怪还邪门?”之前说话的玩家,注意力一下子就被吸引了过去,满脸都是果然不虚此行的表情。
玩家对异世界的开发是一个相对而言的漫长过程,尤其是那些原住民力量不弱的世界,整个开发过程就会显得更加漫长,甚至会长达一两百年那么久。
而在这样漫长的开发过程中,绝大部分玩家都无法做到从一而终,他们就像发情中的仓鼠,无法在一件固定的事上凝聚太长时间的注意力。
那些有这样潜力的玩家基本都被挑出来晋级成了开拓者,在漫长的准备工作中为其他玩家打好前站,从玩家变成了公司员工。
而随着公司所开拓的异世界也越来越多,那些综合能力更强的老玩家们在逐渐定型后,就成了相对抢手的资源,几乎每个不同异世界的开拓者团队都在想办法拉拢更多老玩家进入这个世界。
但唯独眼下他们所处的世界,在之前很长一段时间都拒绝了老玩家进入,与之相反的则是它一直在大量招收没有任何经验的新玩家降临。
这样的反差,再加上此前在玩家黑市上流传的,有关这个世界的特殊之处,着实吸引了很多老玩家的好奇心,他们一直都等着有机会亲自降临这个世界一探究竟。
而眼下正在对话的两个玩家,就是通过抽奖有幸降临此世界的‘幸运儿’。
在他们的玩家界面中,大大的主线任务几个字正闪烁着诱人的光泽——
【任务:侵占荒坂集团安保分部下属11号避难所】
》发布人:霓虹地区开拓者中心(主线任务)
》任务要求:避难所是这个世界最宝贵的资源,它不仅代表着物资生产地,同时也是最大规模的素体产出中心,入侵,并占领荒坂集团安保分部下属11号避难所
》任务难度:深蓝色~红色(荒坂集团安保部门的武装人员是这个世界原住民最精锐的常规武装力量之一,你将遇到极具挑战性的冲突)
》注意事项:荒坂集团安保部门有超人类小队(他们既是风险,也是机会);不必要的屠杀会导致扣分
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