玩意可是相当于游戏世界里面的飞机票
,而且还是三十次合一的套票,只要有一块令牌,不管去哪个国家都没问题,在现实世界里都没有这么方便的东西。现实世界里坐一趟横跨好几个时区那种的国际航班至少需要一两千,放在游戏里三十次才买一千多,不算贵吧?
也幸好国界令牌是所有65级以上的怪物通通都会掉落的,只是掉率相当感人而已。掉率低没关系,只要有那个概率就行,天朝什么都少就人是绝对不少的,那么多玩家每天都在刷刷刷,指不定谁什么时候就能爆出来一块,往拍卖行一放就能发一笔横财。久而久之,虽说国界令牌的价格依然居高不下,但是稀有度却没有多高。就像现实世界里面一样,飞机票不便宜,又有多少人是没有坐过飞机的呢。
但是楚扉月手里的这块国界令牌却并非是从什么人手里买的,而是他从一只怪物手里抢来的。从某种意义上来讲,这块国界令牌应该是这个游戏诞生的第一块国界令牌,当时楚扉月从国界守护者冰吼手里抢来这块国界令牌的时候,他才41级,而他又比普通玩家基本高出6到10级,那个时候的玩家也就是三十五级左右的水平,根本就不可能接触到那些能够掉落国界令牌的怪物,就算见到了也打不过。
通过国界令牌,玩家可以选择三种进入别的国家的方式,那就是游客模式、佣兵模式和死神模式,三种模式各有优缺点。
规则如下:
「游客模式」:你无法攻击该国家玩家,而他们也无法攻击你。你可以与该国玩家进行组队、接受该国NPC的任务并领取奖励,但不允许参加竞技场等对抗类活动。
「佣兵模式」:你将可以攻击该国的玩家,而他们也可以攻击你。如果你杀死该国的玩家,你将被该国通缉。但你可以通过完成任务来撤销自己的统计。同时,你可以接受该国的NPC发布的任务并领取奖励,也可以参加该国的竞技场等对抗类活动。
「死神模式」:所有该国的玩家与NPC都会成为你的敌人,击杀他们你将获得功勋点数,并可以从他们的尸体上搜集到装备与补给品。但同时,你的行踪每隔五分钟就会由系统通报给该国玩家一次,该国玩家击杀你将会获得丰厚的奖励,该国的NPC也会主动对你进行攻击。
楚扉月这一次出去是帮欧洲大区渡劫的,按理说游客模式和佣兵模式都比较适合他。但是据薇薇安所说,已经有些玩家扛不住怪物们施加的心理压力,反过来向那些怪物投降,抛弃自己正义一方的身份,成为了怪物们的泥腿子。如果楚扉月要去解决那些已经泛滥的怪物,那些叛变过去的玩家也将会成为楚扉月的阻碍,而楚扉月又会碍于这两种模式无法杀死玩家的限制而束手束脚。
要是有一种模式,可以合法的杀死别的大区的玩家,那就好了。
请收藏:https://m.bqg222.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)