因和后果。虽然观察清晰的未来这种事还不行,但是看清未来发展的大概趋势,却是已经没有什么问题了。如果正好触发“模糊预感”这个被动技能,楚扉月甚至能够获得短暂的未来视能力,看到一小段这条因果线在未来会发生的事情。未来和量子的衰变其实挺像的,当未来没有被观察,它就会有无数种可能,但当某一段时间的未来被位于当下的人观察到,那么一段未来就一定会发生,就算那个未来并不美好,而你试图改变,世界也一定会将你重新扳回到注定的轨道上,让你看到的未来发生在你的身上。谁叫你犯贱去看了呢,既然看了,就要承担观看未来的后果,这也是一种等价交换吧。
拥有了理顺因果线的能力之后,要楚扉月对外面那一层不断虚实变换的空间屏障进行观测,他其实也不是完全无能力为。但因果观测这种事呢,它所需要的计算量极其庞大,甚至就算是使用现实世界当中性能最强的超级计算机神威·太湖之光2号,也很难通过因果观测的方式将这一整片空间的空间屏障变幻趋势完全计算出来。因果观测可是四级以上的宇宙文明才会去做的事,就算我兔经常开挂搞黑科技,终究也只是一个位于一级文明巅峰的国家,因果观测还不是当下的人类能够伸手的领域。别说是神威太湖之光2号了,就连楚扉月脑袋上镶的那颗星幕帝晶也不能完全将因果趋势描绘出来,它的性能可是超过神威太湖之光2号不知道多少倍,因果观测的难度可想而知。
嗯……就是这样,只是不能完全描绘,只是限定一片区域的话,还是没问题的。
因果观测分为观测未来和观察历史两部分,观测未来需要推演因果的发展趋势,而观察历史只需要将因果线往回撸就可以,难度根本就不在一个级别。至少对楚扉月来说,观察历史已经并不算困难,毕竟“历史旁观”这个技能本来的效果就是这个,有难度的只是观测因果了解事物的发展趋势。然而现在,楚扉月需要的就是这个。
因果线的计算和推演是一件很麻烦的事,需要收集庞大的数据,数据收集的越多计算的结果就越接近现实,而且在计算的过程中,所有的步骤没有一项是可以跳过的,顶多是增加计算速度,让计算时间更加缩短。因果的观测甚至和时间、空间统统挂钩,只要这两大条件当中有一样发生无规律的突变,楚扉月之前的计算就全都得作废。也幸好楚扉月现在所处的位置在蜃楼雾鲸的视野范围之外,这才让他有机会安安稳稳的飘在那里,计算自己头顶上的那一片空间的空间晶壁会发生怎么样的变化。
这个过程,相当的漫长。
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明天去大城市看刀剑序列之争,结果似乎只能看到国语版,绝望。
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