RPG类游戏,核心玩法是养成。
就像当年传奇这款游戏一样,从0级升到41级需要杀49万只小怪,饶是如此,在当年网络游戏刚刚兴起的时代,依旧有无数人痴迷传奇,并不觉得升级无聊。
和当年的传奇一样,作为世界首款百分百沉浸式全息网游《百家逐道》也是一个超慢节奏的游戏,从伊尔茨克绿洲副本开启到现在二十多天时间,只有两个玩家利用谋略突破了蛮夷的防线,进入了伊尔茨克绿洲内部。
是的,历时二十多天,连游戏的第一个副本都打不进,更别说在副本中和敌人战斗了。
如此高难度的副本,如此慢节奏的游戏,在这个快节奏时代,如果是地球OL上的游戏,不管是手游,主机游戏,亦或者是电脑游戏,玩家早就弃坑了。
但《百家逐道》是全息网游,全息两个字是他们坚持下来,甚至每天积极玩游戏的最主要原因,哪怕他们在游戏中大部分的时间都是做重复的日常任务。
不过,大部分玩家虽然一直在做重复的日常任务,但他们也不是没有提升的。
不说别的,单纯的等级提升能提升自己的游戏数值和身体素质,能在游戏中轻松的做出现实难以做出的动作。
这种提升自己养成的游戏乐趣,也是很多玩家所沉迷的。
而且在《百家逐道》这款全息网游中掌握的能力,还能在现实中用出来。
比如后空翻。
在游戏中做出后空翻轻轻松松,但在地球OL能轻松后空翻的人在总人数中可不多,如果你能做出一个非常帅气且流畅的后空翻,不知道要迷倒多少小妹妹。
数种原因加起来,这就造成了不少玩家在论坛中疯狂的吐槽游戏难度太高,升级太慢,物资太少,奖励产出太少。
但每次到了上线的时间,无数玩家依旧积极的进入游戏,开始一整天的搬砖生涯。
“兄弟们,集合了,看看能不能再次潜入到副本里,完成隐藏任务。”
苏鄯率领的四十多个玩家一出雁城,首次北伐并没有取得太好的效果,不少玩家从昨天早上开始攻打副本,一直打到翌日凌晨,都没有取得太好的进展。
在今天中午不少没转职的玩家登陆游戏后,他们没有像昨日一样积极的攻打副本,而是选择去做每日任务来提升自己。
但对于牛卜等转职玩家来说,他们今天比昨天更加的期待攻打副本。
无他。
隐藏任务四个字!
鬼弼的隐藏任务可以共享10个人,他在论坛发帖装逼后,最终挑出了10个玩家,来帮助他一同去做隐藏任务。
鬼弼挑的10个玩家,全是已经完成转职的玩家,他们组成了一个小团队,乘坐非专职玩家驾驶的马车,雄赳赳气昂昂的朝着伊尔茨克绿洲再度的出发。
对于伊尔茨克绿洲副本,鬼弼等玩家那
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