在第一场打出了精彩的表现之后,李瑾彬这个名字也开始吸引到了媒体的关注。
再加上他打爆了丹子的接班人,那就更加让人对他产生兴趣了。
而对于李瑾彬而言,最让他兴奋的不是第一场比赛的抛头露面,而是赛后系统对他的奖励让他十分的惊喜。
那场比赛过后,结束了采访的李瑾彬打开了系统界面,然后看到他的系统钱包当中多了两点技能属性点。
而当他尝试去增加运球能力这一项技能属性的评分时,竟然成功了。
原本他得到了托马斯的运球天赋之后,运球属性评分为60,经过加点之后,就变成了61,这让李瑾彬欣喜若狂。
可不要小看这一个属性点的增加,要知道NBA常规赛可是有足足82场之多的啊。
如果真的像今天这样,每一场比赛下来之后都能够获得两点的属性点的话,那将这些技能属性评分全部加满也只是时间的问题。
而且,这场比赛还只是夏季联赛,就已经得到了两个点的奖励。
那换成是季前赛呢?
换成是常规赛呢?
要是换成季后赛呢?
岂不是奖励的属性点会更多?
这个发现让李瑾彬十分的激动,他甚至都开始幻想自己一个赛季就将所有的技能属性全部加满,然后横推全联盟,这就真的是走上人生巅峰了啊。
什么丹子鲨鱼尤因奥拉朱旺,一個个排着队等着被自己打爆,然后跪在自己的面前叫爹。
想想就让人激动!
想到这里,李瑾彬忍不住询问系统:
“系统,这个属性技能点的奖励规则是什么?”
【获得比赛胜利,比赛表现为A级以上才能够获得技能点奖励。】
“A级以上的奖励?什么意思?”
【就是在比赛当中,你每一次的防守或者进攻,系统都会给出相应的评价,好的选择才会有加分,不好的选择或者失误是会被扣分的,初始评价级别为C级。】
经过系统这么解释,李瑾彬算是明白了。
这特么不就是跟玩游戏差不多吗?
首要的前提是获得比赛的胜利,其次就是要在比赛当中获得A级别的表现,否则是没有属性技能点的奖励。
李瑾彬敏锐的察觉到,他第一场夏季联赛当中,基本上每一次选择都是合理的,所以他才能够获得A级的评价。
还有一个关键的问题,那就是失误会被扣很多的分数,这是李瑾彬在查看了系统各项数值之后得到的结论。
所以说,他刚才意淫的那一切,都不现实,想要在一个赛季之内将所有的技能属性评分加满,几乎是不可能的。
要知道,他现在除了运球技能评分超过60以外,其余的类似投篮还有罚球,都是只有可怜的50评分,而三分的属性评分更是只有区区40分的评分。
更不要说那些在干扰之后出手的评分数值了,更
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