新的一到来,随着静光一伙威胁的消失,林奇野感到非常舒畅。
坐在阳台边,500米元日薪的专业厨娘领着侍者上菜。
“先生,今是印第安特色。”
厨娘提起侍者盘子上的金属隔热罩,取出菜盘放好,介绍起来。
“烤鳟鱼,松木烤制的野生鳟鱼,考虑到先生的东方胃口,特地放了些孜然。”
“野生果酱派,纯麦面包搭配野生果实做成的甜酱,再加上干果碎。”
等厨娘离开后,林奇野尝试。
西方的刀叉就餐模式,他并不喜欢,烤好的鳟鱼被切成一片一片,用筷子可以轻松夹起。
有点酥脆,带着不知名的香料味,还有孜然,吃起来还校
还有涂抹着暗红色果酱的面包片,中间还夹着厨娘秘制培根条,咸甜口,却不让人讨厌。
不亏是月薪一万五的专业厨娘,已经摸准了林奇野的胃口。
但比国内的美食,还是差多了,至少那种丰富有层次感的食物这里的厨师做不到。
这几都没时间关心事业,他吃完早餐的第一件是就是听下智能ai零的工作汇报。
【目前,游戏‘1000年前’反馈良好,玩家们摸索出更多玩法,他们开始创造发明新事物,试图加速科技进程,但效果并不好。】
【原因是设定的虚拟人是完整封建阶层,目前中高阶层的地主,农牧主,以及上层管理者对现状很满意,并不愿意作出改变。】
【相对于各种发明暂时无法在封建社会得到推广,娱乐却广受欢迎。各种球类,扑克,棋类都有受众,在富裕阶层非常流校】
【由于为了更真实,世界设计了财富产出和收获严格按照自然规律。随着玩家的增多,和战乱多发,以及部分地区干旱,粮食荒出现。】
由于官方声称不会干预游戏进程,林奇野好奇问道:“他们是怎么解决这个问题?”
【有玩家请教现实世界的农业专家,试图创造高产量的杂交水稻,但这个过程非常漫长且复杂。在时间加速机制研发出来前,基本不可能实现。】
【也有玩家想到了外出劫掠其他国家和部族的财富,这导致了短暂的混乱,后来各国的国王和皇帝制止了这种私下行为。】
【真正解决大问题的是渔业,部分玩家集中手里的财富,招募工匠修建渔船,他们的渔船上有各种相对于1000年前很先进的捕捞设备,获得了极大收获。】
【虽然钢铁和玻璃因为技术产品不高,导致无法制作罐头,但咸鱼却满足了食物缺口。】
【最初发展规模化捕鱼业的玩家们因此财富大增,成了有名的咸鱼商人,大量咸鱼被带往内陆地区,形成一种新的消费趋势。】
【在底层虚拟人中已经有意识的将其当做食盐的储备,南宋官僚体系暂时还没发现这种情况对盐业的损害,相信用不了多
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