,可以让精锐战舰绕过一支支巡逻部队直接将移动基地与移动虫洞斩首。
战舰与移动基地的损失兰欧不心疼,但移动虫洞这么损失,却让他心里滴血。
星尘域黑洞级文明打仗的时候,若没有移动虫洞,那就只能乖乖的维持一条条长长的补给线,数百万数千万光年的跨度很容易被敌人给掐断。
而有了移动虫洞就方便了很多,通常都是先头部队在最前沿开辟了临时据点后,后方的移动虫洞跟上驻扎下来,接下来后方大量部队通过虫洞快速来到前线。
这时先头部队继续前进开路,等稳定后,移动虫洞继续跟上。
就这周而复始的行军,直到靠近敌军阵地后才会停下来。
这时一条跨越数千光年,前沿阵地与疆域腹地互通的补给线就这么形成了,数千万年的长途虫洞配合其他中短途虫洞形成了一片快速机动通道。
此时那一颗颗移动虫洞就成了军队的命脉,一旦某片区域内虫洞有个三长两短,不仅后备兵力无法快速投送到这片区域,就连后勤补给都要出大问题。
至于让移动基地就地提炼星尘转化物质生产补给物资想都别想,就连追光文明都担负不起这种消耗,这可是数十亿支军团的吃饭问题,每天消耗的物质能量可不是靠提炼星尘就能解决的。
就算王晋有水晶星球并且能够提取暗能量转化星尘也是杯水车薪,只要大部队离开了母树辐射范围,打仗的时候还是得配置移动虫洞从后方运送补给物资。
移动虫洞在战争中确实非常好用,但众所周知,制造虫洞非常的消耗时间,这不像造战舰那么容易,战争中移动虫洞的航程二十万光年到五千万光年不等,想要支撑起一场全面战争,所需要的数量可不是个小数字。
水晶海盗团自身疆域内的虫洞数以百亿计,而各类型移动虫洞也只储备了数十亿颗,现在仅三天时间就损失了五百多颗,虽然航程最长的一颗也只有三百万光年,但也足以让兰欧感到肉疼了。
前线虫洞敌人摧毁很正常,但像现在这样因为在暗物质探测领域被碾压而造成短短三天就损失了五百多颗虫洞,水晶海盗团承担不起这种损失速度,黑暗荒原现在打的那么热闹纤星文明与黑暗联盟平均五天才损失一颗虫洞,哪像这里这么夸张。
想要完全保护虫洞也不是不行,可那必须将五千光年范围内所有孤岛都配置足够数量的兵力,但这不仅加重后勤压力,还将行军速度拖慢了至少十倍。
真要按照这种速度推进一年时间能不能前进一万光年都要打个问号,用这种效率打仗完全就是在白白浪费钱。
如果说这只是经济上的帐让兰欧感到肉疼,那无尽海盗团的参战就直接让他们开始疑神疑鬼了。
他们发现不仅l海盗团威胁很大,而现在自己的后背也不怎么安稳的样子。
“无尽海盗团到底是怎么回事?
如果不弄清楚这个问题,这场战争我们根本就无法安心的进行下去。”
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