汇总资料。
参考了加一海盗团职业体系的[风暴使者]终于在这段时间内被创造出来了。
每个人的情况都不同,适合别人的回路不一定适合自己,现在迪亚联盟与追光文明的职业回路则是比较杂乱,延伸出的枝丫倒是够多,但是主干式微。
这也是每一个刚进入恒星级不久的文明会遇到的事情,星球时代大家都是职业阶,不知道星力频率这个东西,也不知道提炼法的作用,就连战兵、武将、军师、后勤官和战兵这四类职业划分都不知道,所以显得比较杂乱。
之后想要继续发展就必须得将职业回路体系给梳理一遍,民间领域也就算了,但是军队和军工业系统必须得形成一套完整的体系。
迪亚联盟和追光文明现在也正着手这件事。
虽然有了[时代在召唤]这个三级提炼法,暂时可以建立一个兼容性还行的军事体系,不过不同类别同职业回路经过提炼法调整之后,契合度虽然没问题,但武将想要统合能量的话还是要多费一点力。
道理也很简单,两个相同的职业释放的能量类别也相同,武将进行共鸣的时候想要融合肯定会简单些。
不过王晋在研究职业回路的时候有了一个发现,那就是他的[虫群之主]加持军师计的时候,与其他单位进行回路共鸣的时候要比[光能使者]轻松的不是一点两点。
这引起了他的注意,到底是[虫群之主]这个军师职业回路特殊,还是其他什么原因?
于是王晋厮混在纽伦分行空间站里的分体到处逛论坛刷帖,终于被他找到了原因。
黑洞级回路相比起恒星级回路要更加复杂,在恒星级基础上延伸出的分支几何结构更多。
而恒星级回路的大多数几何结构都有其特定的作用,只有很少一部分可以尝试自由改进。
而回路黑洞级部分虽然同样也是大部分几何结构都有固定的作用不能轻易改动,但模型尺度变小之后,相应的几何结构总数量也变多,相应的要比恒星级部分可改动的结构数量多的多。
于是这部分结构可用来调节职业体系之间的兼容性,也就是说黑洞级职业回路要比恒星级回路兼容性好得多。
统合不同职业体系所组成的杂牌军不仅难度要低很多,能发挥的实力也要强上一个档次。
当然,最舒服的还是自身职业体系配套的战兵类职业与自己契合度要高的多这一点是肯定的。
王晋发现了这一点之后便想起了当时一千五百多个不同的佣兵团战机部队组合成骑士战阵的那一幕,马上恍然大悟,雷利与炎落的天赋应该都是黑洞级,所以才能做到做出这种高难度行为。
他心里也顿时便有了猜测,黑洞级天赋者看起来晋升成年阶难度高,但地位可能没有他之前猜测的那么低。
黑洞级天赋者
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