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不过人家盛大没看上。后来还是刘铁拜托刘勇的关系,韦青才进了网龙,重新开始了自己的游戏事业。
不过网龙是家什么样的公司,前面有介绍。老板刘德建和陈田乔一样,对于游戏根本就没有热爱。
游戏在他们眼中看来,就是商品,是赚钱的工具。他们选择游戏这个行业,都是因为他们有着类似的眼光,明白未来国内游戏市场大热。
只是因为这个行业是空窗期蓝海期,比较容易赚钱而已。而现实就是如此,选择往往大于努力大于热爱。
只不过相较于陈田乔的魄力和格局,刘德建很痴迷于自己的制作学。这个制作学主要核心就是以设计,流水化,工业化推动游戏。
目标是将网龙扩展至5000人的开发团队,并且同时开发50款网游。
优胜劣汰,流水线、工业化推广游戏,以量取胜占领市场。这个概念不得不说很是大胆,前卫。
在当时也是凑出来了一百多个策划,刘德建亲自带头,自号
“张三丰”。如果这套制作学成功了,网龙必然在国内游戏厂商中排入前三。
可惜,这一百多个策划,虽然有不少新秀苗子。但是太多人却是在其中鱼目混珠,据安逸听到的消息,这一百多个策划,什么卖鱼的、做皮革的、卖烟的,还有销售墓园的,什么人都有。
就是客服妹子给有权的策划卖个萌就能升为新手策划,工资即刻涨50%。
当然刘勇是不吃妹子这一套的,他全力投入的《征服》取得了成绩,只不过这种成功让他变得有些专横,而对作品锱铢必较的性格,在网龙自然是没办法长久待下去的。
所以,刘勇后来去了腾讯。而韦青呢?安逸想着。这个时候如果蔡忠健没有挖他,应该是刘勇力荐,然后韦青也表现出了一定的实力,在刘德建这种制作学下很快就担纲了一款游戏制作人的位置。
有现成的游戏项目可以去做,蔡忠健是怎么把人挖过来的呢?而韦青又为什么会选择来这家名不见经传的新公司呢?
安逸拄着下巴,嘴角微微上扬。事情有趣起来了。
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