个“隐藏暗道”之中的。
因为从根本上来说,这个暗道并不是玩家们“自主发现”的,而是在海森伯格出色的威逼演出效果中“被迫坠入”的。
而如此一来,玩家们的代入感,自然也就得到了加强。
精彩!刺激!肾上腺素飙升!
从暗道坠下,pew先是经历了一场无比沉浸的生死时速逃亡!
狼人丧尸,大锤村长,钉刺下落,翻滚尖刀……
一个又一个的机关设置精巧,体验感拉满,环环相扣,令人几乎喘不过气。
而在暂时逃脱,进入城堡之后,游戏的整体可玩性更是进一步增强!
正如之前玩家媒体们所预测的。
整个生化8的游戏内容,就是围绕着击败四天王,挑战母神米兰达夺回女儿萝丝为主线进行的。
但是在玩法上!
黄金之风却别出心裁将每一关都设计成了不同的风格!
首战“八尺夫人”——迪米特雷斯库!
这一环节的一开场,熟悉生化系列的玩家们就会感到一阵熟悉的气息扑面而来!
古堡、解谜、机关、雕像。
八尺夫人的古堡风格,很难不让人联想到生化1的洋馆。
要知道,从生化1到如今的生化8,生化危机系列已经有近三十年的历史了。
这种扑面而来的熟悉感,就像是一位穿梭了三十年仆仆风尘路,如今与玩家们重聚的老朋友。
令人欣喜,甚至还有些感动。
而在此基础上黄金之风还特别添加了许多别出心裁的设定,极大丰富了游戏的新鲜感和可玩性。
就比如八尺夫人的三个“女儿”。
是的,古堡中的敌人并不只有八尺夫人,还有三个被夫人唤作“女儿”的精英怪。
这三姐妹的设定非常独特。
从建模上说,三姐妹完全摒弃了生化以往作品中“精英怪全都恶心怪异”的设定。
三姐妹的脸部建模非常妖艳妩媚,身段语音也极其风骚,令人非常上头。
而在能力设定上,三姐妹则是近乎于无敌的存在——虫群幻化为人形的她们,几乎不会被子弹击中。
再加上她们那独特的“吸血”攻击手段。
玩家很难不走歪路,大有一种与其反抗不如享受的态度——
“嘶——哦也——吸我——嘶哦嘿嘿嘿——”
冬瓜的直播间中,发出阵阵不可言说的声音。
就见此时。
一名吸血鬼小姐姐正抓着他的衣领,温润香软的娇艳红唇贴近他的脖颈,吸食着濡湿猩红的鲜血。
直播间一片恼火——
‘吸吸我的!’
‘?’
‘最逆天的一集’
‘上赶着被吸血是吧?冬瓜强你真他妈该死啊!’
‘我宣布FPS区人均胆小好色的名声从此逆转!我愿称之为色胆包天!’
‘哈哈哈哈哈哈哈神他妈色胆包天’
‘太抽象了……’
‘不是哥们儿真别挨吸了吧,伊森都快成人干了’
‘三姐妹:哥
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