世人眼中的成功并不是那么容易,人生就好像过山车一般,当你走向高谷时,必然前面会有一个低谷。
看着游戏顺畅的运行着,叶振宇等人都欢呼了起来,更多的事一些感动。
网站建设、汉化,韩方人员都在有条不紊的进行着。
可是等到最后一步却发现,忙中出错,汉化程序出现意外,整个游戏上线就出现掉线。
两位韩方技术人员着急的满头大汗,不明白为什么在韩国好好的汉化系统到了中国就不管用,而且还出现掉线的情况。
叶振宇看到两个工作人员的样子,心里知道一定出现了大事,凑了过去看了一下说道。
“让我看看。”
仔细查看着韩方人员的汉化程序,叶振宇其实非常了解游戏汉化。对于他这种电脑程序员来说,是非常具有挑战和成就感的。
因为程序员会想尽一切办法层层拨开文件,得到最后需要汉化的资源,其过程不亚于一段推理。成就感就不用说了,和开发程序一样的,谁不愿意看到自己的作品被很多人使用呢。
叶振宇直到处理传奇只需要处理字库和编码,仔细查看了一下传奇还是用了比较简单的Unicode编码,TrueType字库。
只需要直接利用ttf字库,就不需要重新生成字库了,这个环节省去了叶振宇一大部分时间。
虽然省去了很多时间,实际上每一步都还可以拆分的更细,每一步要做的工作也不会很少。
叶振宇紧急和电信管理机房的经理借了几台电脑,机房经理不管看在人情,还是看在十五万的租金上,很痛快就答应了叶振宇的请求。
很快几台笔记本就借到,叶振宇把游戏的文件资源进行分析,吧游戏资源分了几部分,分别让两个技术人员对比哪里出错。
两个韩方人员很敬业,认真的开始寻找文本了,对比以前的文本。
因为熟悉游戏文本所用的编码方式,很快找出不太适合汉化的文本。
经过三个人的共同努力,一个小时后基本上就完成了文本汉化。
文本搞定以后,就需要处理游戏图片。
因为图片提前已经汉化好,省去了这部分的工作。
韩方人员这时利用一个程序,导出了游戏全部文本和图片。
图片还好很快就完成,没有费事。
可到了文本就不一样了,为了导出文本,两个工程师忙的连喝水的功夫都没有。
文本包装文件,包含头信息,里面告诉了你这个文件包含多少句文本,同时,每一句文本前还有控制数据,告诉你这句文本总共包含了多少字节的数据。
整个工作量是非常非常大的,叶振宇这时知道这种事也插不上手。
自己则仔细查找掉线的原因,重生前自己是一个传奇忠实的玩家,还自己开过私服,所以对于传奇服务端可以说还算了解。
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