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铜钉扣每天可以向佩戴者提供一个1级魔法“忍受环境”,可以使佩戴者在严寒或者酷热的地方过得很舒适,相当于一个随身的魔法空调,然后还可以提供二个0级魔法,一个是“清洁术”另外一个是“修复术”,这个钉扣就是专门做来给冒险者的,让冒险者在野外旅行的时候可以享受舒适的生活。
阿德斯爱不惜手的把玩着这个铜钉扣,虽然里面固化的魔法都不是战斗类型的,等级也很低,但非常的适合他,阿德斯自己有点小洁癖,光是一个清洁术就已经让他觉得物超所值了,更何况修复术的作用很大,在野外不可能找到铁匠铺,有了修复术对武器防具的小修补,对保持战力有极大的帮助,而且还能省钱,到皮匠店或者铁匠店修补装备可不便宜,何况修补术还能对一些生活用具做修补,例如帐篷、饭锅、钩爪、弯曲的爬山钉等等,省却了重新买或者野外补给的麻烦。
铜扣太长时间没人用了,固化的魔法阵没有能量都不运行了,所以要充能,阿德斯小心的把自己的超自然能量灌输到指定的充能魔法节点上去,整个复合魔法阵开始慢慢的变亮,一个个节点不断的亮起,就像齿轮一样不断的耦合,灌入了一个相等于施展0级魔法的能量,铜扣里的魔法阵就亮起了一小半了,阿德斯猜测大概三个0级魔法的能量就能彻底的复原这个铜扣。
当阿德斯继续灌输能量,魔法节点点亮一半的时候,奇异的现象出现了,原来排成一条直线的三个固化魔法核心开始移动了,原来1级魔法忍受环境排在中间的,现在慢慢的往外移,这吓了阿德斯一跳,这样的复合魔法阵一旦出现意外爆炸,他必然会受到伤害,虽然说一级魔法就算出现意外估计也炸不死他,可一个魔法物品就这么白白的爆了,总是损失不是,而且他的精神力还连接着魔法阵呢,爆炸造成了精神力动荡可是个麻烦事,没三五个月复原不了的。
阿德斯果断的就要切断精神力,停止能量的灌输了,手中的施法手势一变,能量是切断了,但精神力没有,不但没有切断还把灵魂里面的源力结晶的能量给拉了出来,不断的经过精神力投入到魔法阵去。
糟糕,这是能量平衡法则,在魔法阵的节点全部点亮复原之前,阿德斯作为能量源不能断开连接,这也就是为什么以前阿德斯不敢随意探测魔法物品的原因之一,稍不留神碰上个高级魔法物品就回被吸干,可别以为捡到高等级或者传奇以上的魔法物品就是发财,就能立即利用,越是强大的魔法物品,需求的能量也就越多。
一个刚入门的施法者,瞬间就会被吸干,最严重的后果就是吸干能量后把灵魂都吸进去,这也就是为什么一些传
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