4年的太平洋对岸,因为陈X桥的激励作用,无数互联网企业都意识到了网络游戏是一条他们实现盈利的可行之路。
“手里有款游戏就能赚钱!”
——这既是一个口号,某种程度上,也是这个年代的真实写照。
可偏偏,这个年代太平洋对岸是没有多少游戏研发商的。
这种情况下,从各行各业转过来做游戏代理的代理商们,就盯上了海外的产品——
临近的棒子国自然是首选,毕竟有成功的范例嘛;
而不远的丸子国游戏产业发达,他们自然也不会放过;
而欧美的游戏,虽然存在的文化差异更大一些,但在这个有款游戏就能赚钱的年代,感兴趣的代理商也是不少的。
尤其,幽灵党工作室的《加勒比海盗3》是影游联动,在电影三部曲最后一部即将上映的现在,非常有利于宣传。
更不要说,《加勒比海盗3》的游戏在北美已经公测并引起了轰动,这种情况下,傻子都知道引进这款游戏赚大钱的机会是极大的。
所以,对岸不少有眼光有实力的公司就都闻着味儿过来了……
“不过,代理给哪家好呢?”
夏洛特可是知道,太平洋对岸的网游市场会发展成多大的,而且,与电影市场的逐渐爆发不同,对岸游戏市场的扩大,几乎是爆炸性的。
所以,在游戏部门的史德恩不知道该怎么选择太平洋对岸的代理商时,他便半感兴趣半重视地把这件事接了过去。
实际上,因为目前刚刚兴起没几年的缘故,太平洋对岸的游戏代理商们大多是新手,鱼龙混杂,远不如夏洛特原时空中2012年后经历过残酷市场淘汰的样子。
此时还是2004年,太平洋对岸的互联网行业还是群雄逐鹿的时代,即使是以后鼎鼎大名的猪场和企鹅,此时也不算多强。而他们对对游戏的运营推广实力,更是完全没有和其它对手拉来差距。
——这方面,反而是已经成功运营过《传奇》的成大相对比较有经验一些。
「但问题是,成大内部有既得利益集团存在,可能会干扰新游戏的推广啊!」
夏洛特的思考回路略微有些阴暗。
但是,作为一个骗术大师,他√人性和社会的理解,让他明白,这种可能性是必然的——
一个企业内部,若存在多个互相竞争的项目组,那互相之间的干扰是恨容易发生的。
尤其是当公司只能有一个主力发展方向时——
就像是成大。
在夏洛特原本的时空中,这家公司因为《传奇》的成功,一直在《传奇》类游戏上打转,其他项目,无论是代理还是自研,都不算成功。
可当这些项目或者人员被挖到其他公司后,成功者却不在少数。
——像史Y柱的《征途》,制作团队就是从成大挖过去的。
——夏洛特不能说《征途》是好玩的游戏,但其无疑是成功的商业作品。
……总之,因为成大内部可能的恶意竞争,夏洛特放弃了这家游戏运营经验最为丰富的公司。
而剩下的公司中,目前的实际差距就真的不大了。
「要不就干脆价高些得?」
夏洛特考虑要不要干脆简单粗暴一些,可看到出价最好的太平洋对岸公司竟然是一家叫盛宣鸣的企业……
「还是算了吧!」
——毕竟,作为一个穿越的宅男,夏洛特还是玩过《大航海时代OL》的。
——而盛宣鸣,正是坑死了这款大IP游戏太平洋对岸市场前途的奇葩公司。
「还是选个以后能混出头的企业吧!」
夏洛特无奈地想着。
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